第639章 “无限大”才是最好的?
如何分辨卡牌珍稀度?
对于游戏王玩家而言,想要判断一张卡的珍稀度,不需要看所谓的“星级”或“攻防数值”,只要瞄一眼卡面设计就清楚了。
同等材质下,再根据“效果”来分出谁优谁劣。
当然,类似青眼白龙、真红眼黑龙这种人气极高的卡,即使怪兽效果很烂或没有,也能排进珍稀度前列。
萌新常常陷入一种误区。
星级越高,攻击力与防御力越高,这张卡就越稀有珍贵……
特别是“十二星”或“攻防无限大”,以及攻防为0或?的卡,很受萌新欢迎。
稍微懂一点规则玩法后,又会喜欢那些“效果逆天”的卡,尤其是禁卡,常常挂在嘴边……
深入了解,成为“阅卡无数”的老司机之后,终于明白银字、金闪、银碎、金碎与爆闪等类型的珍贵,终于放下了对“禁卡”“无限大”“十二星”的执着追求。
为什么会这样呢?
明明金卡银卡很显眼,只要不瞎都分得清差别,为什么会觉得十二星、无限大更珍贵呢?
这就得怪盗版商了!
国内盗版卡横行,为了追求利润,盗版商肆意印刷金卡银卡,让这些珍贵卡变得比“厕纸”还廉价。
盗版的金卡银卡泛滥成灾,没人会相信,这种卡比“无限大”更珍贵……
那么问题来了!
盗版商又不是傻子,连金卡银卡都疯狂印,更受欢迎的“无限大”与“十二星”为什么这么少呢?
事实上,这是个错觉!
你觉得十二星与无限大很少,那是因为十二星怪兽卡,本来就只有几张。盗版商总不能跑去霓虹,提刀威胁原作者多画几张“十二星”吧?
特殊的国内环境,造就了特殊的鉴别方式。
还好,时代变了!
不想重蹈覆辙的孟浪,参照高桥和希的做法,确定了游戏王的卡牌珍稀体系。
忽略魔法卡与陷阱卡。
普通怪兽卡(N)共分为两类,一种是石板色“凡骨卡”,没有任何特殊效果。另一种是土壤色的“效果卡”,具有特殊效果。
还有一种NR卡,样式与普卡一致,但封装率极低,可能一百袋卡包勉强能开出2-3张。
普爆卡(NPR),卡图不变,但卡名做了全息处理,视觉效果很赞。
银字卡(R)、面闪卡(SR)与金字卡(UR),制作工艺是相同的。要么是卡名烫金烫银,要么是卡面箔制,具有闪烁效果。
银碎卡(SER)与金碎卡(USR),工艺更进一步,卡名做了特殊烫金烫银处理,呈现出碎粒状闪烁效果。卡面也升级了工艺,变成了箔制线性闪光。
爆闪卡(PR),在金字卡的基础上进行全息处理,呈现出网眼状闪烁效果。因为材质特殊,很容易弯曲。
除了以上几种,还有立体卡(UTR)、全息卡(HR)、黄金卡(GR)、黄金立体(GUTR)与黄金全息(GGR)等类型。
不过,这些工艺挺难做。
考虑到前期卡牌数量,什么全息立体工艺,不在孟浪的考虑范围以内。
金银字,金银碎足够了。
等卡牌数量变多,玩家的数量也不少了,再考虑全息立体工艺,做一批价值更高的卡。
而且,这些是收藏卡。
举办大赛,为了激励选手们。孟浪还会安排设计师,专门设计一两款“冠军专属”卡。总而言之,卡片的类型多种多样。
氪金值拉满!
除了某些比赛奖励卡,其余的卡片全装进卡包,以统一的价格出售。能买到什么样的卡,全凭各自运气。
当然,卡包也有不同类型。
根据卡牌的种族、属性等区分,可以安排龙族卡包、恶魔族卡包、天使族卡包……
当之无愧的印钞机!
纵然盗版横行,游戏王依然在20多年间砍下数百亿美元的营收,令科乐美赚的盆满钵满。
换成PD呢?
版权环境这么好,营收翻两倍不难吧?宣传得当,翻五倍也不难。
毕竟,国内市场很大!
这个IP经营好了,一年营收十几亿美元轻轻松松。胆子再大一点,一年营收破百亿美元也不是不可能!
……
印钞机计划很顺利。
首批卡牌面世后,收获了不错的反响。现在只等漫画上市,动画开播,印钞机便归位了。
但迪迦却遇到了问题。
即将拍摄的第八集《万圣节的夜晚》,从标题就能看出,这一集讲述了“万圣节”的故事。
可国内没有这个节日。
剧组的年轻人,不觉得万圣节有什么问题。但剧组上了岁数的老人们,对这个西洋鬼节很抵触。
“咱们有自己的节日,为什么要追捧洋人的节日?奥特曼拍了这么多部,春节中秋节一次没出现,倒是西洋节出现不少次……”
听到这话,孟浪的表情很古怪。
确实!
如果没人提醒,他都忘了。
奥特曼拍摄这么多部作品,剧情出现一两次圣诞节,他总是下意识忽略了。毕竟国内年轻人,也挺喜欢过圣诞节。
可圣诞节偶尔出现,作为国内重要节日的春节,从未出现在剧情中……
这是一个很明显的BUG!
观众可能会想,为什么圣诞节万圣节都出现了,却没有咱们的春节与中秋节?
孟黑猪崇洋媚外?
想到这里,孟浪便有了决定。
万圣节的服装道具都准备好了,档期也很紧张,临时篡改剧情可能来不及。
但之后的剧集可以改一改。
例如大古和丽娜去动物园玩,可以改成五一劳动节放假。胜利队全员赏花,可以改成中秋节赏月……
像这种改动并不影响剧情,适当加入传统节日,观众看起来更有代入感。
一举多得!
除了节日的改变外,还有一些被忽略的细节,也可以适当地进行修改。
比如宿那鬼与奥比克的设定,可以融入一些华夏民间传说,在“不改变剧情”的情况下,尽可能做到本土化。
以宿那鬼举例。
当胜利队前去调查的时候,可以安排一名村民,神神叨叨地说:“这里没有宿那鬼,这里只有刑天!当年与黄帝争位,被砍去头颅的刑天……”
多年前打败宿那鬼,并将其封印的,也不是什么流浪武士剑客,而是一名道家真人。
至于刑天为什么长成这样,道家真人为什么会死……
这就留给观众脑补吧!
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对于游戏王玩家而言,想要判断一张卡的珍稀度,不需要看所谓的“星级”或“攻防数值”,只要瞄一眼卡面设计就清楚了。
同等材质下,再根据“效果”来分出谁优谁劣。
当然,类似青眼白龙、真红眼黑龙这种人气极高的卡,即使怪兽效果很烂或没有,也能排进珍稀度前列。
萌新常常陷入一种误区。
星级越高,攻击力与防御力越高,这张卡就越稀有珍贵……
特别是“十二星”或“攻防无限大”,以及攻防为0或?的卡,很受萌新欢迎。
稍微懂一点规则玩法后,又会喜欢那些“效果逆天”的卡,尤其是禁卡,常常挂在嘴边……
深入了解,成为“阅卡无数”的老司机之后,终于明白银字、金闪、银碎、金碎与爆闪等类型的珍贵,终于放下了对“禁卡”“无限大”“十二星”的执着追求。
为什么会这样呢?
明明金卡银卡很显眼,只要不瞎都分得清差别,为什么会觉得十二星、无限大更珍贵呢?
这就得怪盗版商了!
国内盗版卡横行,为了追求利润,盗版商肆意印刷金卡银卡,让这些珍贵卡变得比“厕纸”还廉价。
盗版的金卡银卡泛滥成灾,没人会相信,这种卡比“无限大”更珍贵……
那么问题来了!
盗版商又不是傻子,连金卡银卡都疯狂印,更受欢迎的“无限大”与“十二星”为什么这么少呢?
事实上,这是个错觉!
你觉得十二星与无限大很少,那是因为十二星怪兽卡,本来就只有几张。盗版商总不能跑去霓虹,提刀威胁原作者多画几张“十二星”吧?
特殊的国内环境,造就了特殊的鉴别方式。
还好,时代变了!
不想重蹈覆辙的孟浪,参照高桥和希的做法,确定了游戏王的卡牌珍稀体系。
忽略魔法卡与陷阱卡。
普通怪兽卡(N)共分为两类,一种是石板色“凡骨卡”,没有任何特殊效果。另一种是土壤色的“效果卡”,具有特殊效果。
还有一种NR卡,样式与普卡一致,但封装率极低,可能一百袋卡包勉强能开出2-3张。
普爆卡(NPR),卡图不变,但卡名做了全息处理,视觉效果很赞。
银字卡(R)、面闪卡(SR)与金字卡(UR),制作工艺是相同的。要么是卡名烫金烫银,要么是卡面箔制,具有闪烁效果。
银碎卡(SER)与金碎卡(USR),工艺更进一步,卡名做了特殊烫金烫银处理,呈现出碎粒状闪烁效果。卡面也升级了工艺,变成了箔制线性闪光。
爆闪卡(PR),在金字卡的基础上进行全息处理,呈现出网眼状闪烁效果。因为材质特殊,很容易弯曲。
除了以上几种,还有立体卡(UTR)、全息卡(HR)、黄金卡(GR)、黄金立体(GUTR)与黄金全息(GGR)等类型。
不过,这些工艺挺难做。
考虑到前期卡牌数量,什么全息立体工艺,不在孟浪的考虑范围以内。
金银字,金银碎足够了。
等卡牌数量变多,玩家的数量也不少了,再考虑全息立体工艺,做一批价值更高的卡。
而且,这些是收藏卡。
举办大赛,为了激励选手们。孟浪还会安排设计师,专门设计一两款“冠军专属”卡。总而言之,卡片的类型多种多样。
氪金值拉满!
除了某些比赛奖励卡,其余的卡片全装进卡包,以统一的价格出售。能买到什么样的卡,全凭各自运气。
当然,卡包也有不同类型。
根据卡牌的种族、属性等区分,可以安排龙族卡包、恶魔族卡包、天使族卡包……
当之无愧的印钞机!
纵然盗版横行,游戏王依然在20多年间砍下数百亿美元的营收,令科乐美赚的盆满钵满。
换成PD呢?
版权环境这么好,营收翻两倍不难吧?宣传得当,翻五倍也不难。
毕竟,国内市场很大!
这个IP经营好了,一年营收十几亿美元轻轻松松。胆子再大一点,一年营收破百亿美元也不是不可能!
……
印钞机计划很顺利。
首批卡牌面世后,收获了不错的反响。现在只等漫画上市,动画开播,印钞机便归位了。
但迪迦却遇到了问题。
即将拍摄的第八集《万圣节的夜晚》,从标题就能看出,这一集讲述了“万圣节”的故事。
可国内没有这个节日。
剧组的年轻人,不觉得万圣节有什么问题。但剧组上了岁数的老人们,对这个西洋鬼节很抵触。
“咱们有自己的节日,为什么要追捧洋人的节日?奥特曼拍了这么多部,春节中秋节一次没出现,倒是西洋节出现不少次……”
听到这话,孟浪的表情很古怪。
确实!
如果没人提醒,他都忘了。
奥特曼拍摄这么多部作品,剧情出现一两次圣诞节,他总是下意识忽略了。毕竟国内年轻人,也挺喜欢过圣诞节。
可圣诞节偶尔出现,作为国内重要节日的春节,从未出现在剧情中……
这是一个很明显的BUG!
观众可能会想,为什么圣诞节万圣节都出现了,却没有咱们的春节与中秋节?
孟黑猪崇洋媚外?
想到这里,孟浪便有了决定。
万圣节的服装道具都准备好了,档期也很紧张,临时篡改剧情可能来不及。
但之后的剧集可以改一改。
例如大古和丽娜去动物园玩,可以改成五一劳动节放假。胜利队全员赏花,可以改成中秋节赏月……
像这种改动并不影响剧情,适当加入传统节日,观众看起来更有代入感。
一举多得!
除了节日的改变外,还有一些被忽略的细节,也可以适当地进行修改。
比如宿那鬼与奥比克的设定,可以融入一些华夏民间传说,在“不改变剧情”的情况下,尽可能做到本土化。
以宿那鬼举例。
当胜利队前去调查的时候,可以安排一名村民,神神叨叨地说:“这里没有宿那鬼,这里只有刑天!当年与黄帝争位,被砍去头颅的刑天……”
多年前打败宿那鬼,并将其封印的,也不是什么流浪武士剑客,而是一名道家真人。
至于刑天为什么长成这样,道家真人为什么会死……
这就留给观众脑补吧!
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