第312章 疯狂强化
第312章疯狂强化
因为均值属性已经达到33的缘故,所以洗礼属性的效果大幅度变差,价钱则大幅度提升。
好在江长夜的法则感悟还没破限。
于是江长夜用收获到的功勋和晶体,先进行了大量的法则感悟。
这其中有部分洗礼是法则感悟十以下的,价格还是一万五千功勋,有部分是感悟十以上,价格提升到两万功勋,失衡感悟20以上后也是提升到一万功勋。
最终江长夜进行了二十二次洗礼,最终获得失衡2,幻想5,烙印7,守衡4,枯萎3,神秘2,混沌5,总计28点感悟。
这主要还是峰值限制,导致后续的提升效果大幅度削弱。
总花费功勋三十四万左右——守衡的两次使用的是自由洗礼,不然光这两个就得小十万。
把所有的晶体都交易出去,手里还剩了八万功勋,江长夜暂时先留着。
这二十八点感悟是算好的,正好可以学习四种秘术。
踏前斩,毒性射击,诅咒之触和暗影突袭,至于时空断裂和悠米附身则因为钱不够只能继续搁置,而且时空断裂和自身能力有一定的重合处,江长夜并不希望就此浪费,打算搁置一段时间再说。
毒性射击:使用剧毒攻击,造成可叠加(上限十次)的毒性伤害(真实伤害),基础持续时间3秒(不可解毒),并减速。发动后持续时间三十秒,冷却时间四分钟。
守衡:无效果。
失衡:5%(减速目标)。
混沌:3(毒性伤害,不可削弱,驱除)。
寂静:无效果。
枯萎:4(额外的毒性伤害,可削弱,驱除)。
烙印:0.3(精力消耗。)
幻想:3(毒性存在时间倍率,可解毒)。
神秘:承载5,对抗7。
序列9:幻想1,枯萎1,神秘1,混沌1。
序列8:烙印2,混沌2。
诅咒之触:攻击目标时造成10秒虚弱效果,持续十秒,冷却时间三分钟。
守衡:无效果
失衡:6%(减速效果)。
混沌:5(额外伤害)。
寂静:无效果。
枯萎:5%(单次虚弱带来的力量属性下降效果)。
烙印:0.3(精力消耗)。
幻想:4(可叠加次数)
神秘:承载7,对抗9。
序列9:幻想2,枯萎
序列8烙印2,神秘1,混沌1。
暗影突袭:甩出一百八十度的飞镖(需真实飞镖)攻击并穿透十米内所有目标,当目标数量不足时,四十五度弧线内飞镖自动集中攻击一个目标。每只飞镖造成二倍基础(力量属性+混沌感悟+飞镖攻击)伤害,基础距离10米,回归后造成二次伤害,飞镖在飞行与攻击过程中可被损坏。冷却时间六分钟。
守衡:9(飞镖数量)。
失衡:2(可攻击距离的倍率)。
混沌:12(基于既定伤害的额外加成)。
寂静:无效果。
枯萎:2(可附带特性数)。
烙印:0.6(精力消耗)。
幻想:1(额外的叠加层次)。
神秘:承载8,对抗12。
序列9:混沌1,守衡1,幻想1,烙印
序列8:烙印2,守衡2。
踏前斩:以近似瞬移的速度快速冲击到某个目标身边造成强力攻击,冲击期间形成虚闪效果,可偏转部分攻击,每次伤害增加。单次冲击间隔0.5秒,冷却时间三分钟。
守衡:8(冲击距离)。
失衡:2(基于失衡感悟造成的伤害加成倍率,即失衡感悟*2的额外伤害)。
混沌:5%(基础自身属性的额外伤害)。
寂静:无效果。
枯萎:无效果。
烙印:0.3(单次冲击精力消耗)。
幻想:3%(虚闪效果带来的攻击偏转效果)。
神秘:承载4,对抗6。
序列9:失衡2,幻想1,守衡
疾风剑豪阁下吹逼了!
踏前斩不是瞬移,只是效果近似瞬移。
要把这个改写成能和影跃结合,江长夜估计自己得突破到能改写核心的地步才行。
话说也没必要啊!
踏前斩的伤害加成不低,2倍失衡感悟再加百分之五的自身属性额外伤害,相当于额外提升六七十点伤害,瞬移的话,很有可能发挥不出失衡感悟的效果——没有冲击加成啊。
虚闪效果也很重要,踏前攻击时可以偏转攻击,虽然百分之三太少,但是群战还是比较有用的。
象这种秘术,要改写也是往失衡和幻想层面上改写——8米的冲击距离太短了,八十米还差不多。
毒性射击和诅咒之触就简单多了,它们存在的核心意义就是增加幻象伤害。
虽然现在这两个秘术还不可能让幻影掌握,但以江长夜的改写,解决这个问题并不需要很久。
单次毒性攻击现在是每秒7点毒伤,叠加十次就是70点每秒毒伤,最大存在时间12秒,减速5%,该减速不可和冻土叠加,但改写也能解决。
诅咒之触也一样,5点额外伤害,关键可以上虚弱诅咒,可叠加四次造成百分之二十的力量衰减,带6%的减速效果,但也需要改写后才能和毒性以及冻土叠加。
至于暗影突袭,作为一个可群可单的能力,杀伤力极强,大幅度弥补了江长夜幻影消失后本体伤害不足的缺陷,确保不会再出现象上次对红雨那样,一轮秘术放过就跑的尴尬局面。
所以江长夜对这个秘术唯一需要考虑的就是怎么让幻影也能使用,到时候一堆幻影,漫天飞镖。
暗影突袭的破限好解决,关键是要解除幻影使用武器的限制。
还有就是怎么把飞镖提前交给幻影是个麻烦,总不能召唤出来后一路发烟吧?
“来,你的九支……你的九支……诶诶,等我发完了再打啊……操,发完了都消失了,落一地镖……”
那特么就糗了。
四个秘术,毒性射击诅咒之触和暗影突袭都提升到序列8,唯有踏前斩留在序列9级别。
一连串的强化,也让江长夜的法则感悟达到了失衡28,幻想12,神秘13,烙印10,守衡11,枯萎10,混沌15,寂静14,总值113,均值14的地步,别说序列8了,序列7都没几个人能做到。
同时江长夜的秘术也达到了18个之多,一想到自己晋升后至少需要五六十点感悟来升级秘术,江长夜也是一阵头大。
不管了,先改写吧。
无尽的改写,努力突破所有限制,恨不得一个秘术出手,能同时带上所有的秘术加成效果。
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因为均值属性已经达到33的缘故,所以洗礼属性的效果大幅度变差,价钱则大幅度提升。
好在江长夜的法则感悟还没破限。
于是江长夜用收获到的功勋和晶体,先进行了大量的法则感悟。
这其中有部分洗礼是法则感悟十以下的,价格还是一万五千功勋,有部分是感悟十以上,价格提升到两万功勋,失衡感悟20以上后也是提升到一万功勋。
最终江长夜进行了二十二次洗礼,最终获得失衡2,幻想5,烙印7,守衡4,枯萎3,神秘2,混沌5,总计28点感悟。
这主要还是峰值限制,导致后续的提升效果大幅度削弱。
总花费功勋三十四万左右——守衡的两次使用的是自由洗礼,不然光这两个就得小十万。
把所有的晶体都交易出去,手里还剩了八万功勋,江长夜暂时先留着。
这二十八点感悟是算好的,正好可以学习四种秘术。
踏前斩,毒性射击,诅咒之触和暗影突袭,至于时空断裂和悠米附身则因为钱不够只能继续搁置,而且时空断裂和自身能力有一定的重合处,江长夜并不希望就此浪费,打算搁置一段时间再说。
毒性射击:使用剧毒攻击,造成可叠加(上限十次)的毒性伤害(真实伤害),基础持续时间3秒(不可解毒),并减速。发动后持续时间三十秒,冷却时间四分钟。
守衡:无效果。
失衡:5%(减速目标)。
混沌:3(毒性伤害,不可削弱,驱除)。
寂静:无效果。
枯萎:4(额外的毒性伤害,可削弱,驱除)。
烙印:0.3(精力消耗。)
幻想:3(毒性存在时间倍率,可解毒)。
神秘:承载5,对抗7。
序列9:幻想1,枯萎1,神秘1,混沌1。
序列8:烙印2,混沌2。
诅咒之触:攻击目标时造成10秒虚弱效果,持续十秒,冷却时间三分钟。
守衡:无效果
失衡:6%(减速效果)。
混沌:5(额外伤害)。
寂静:无效果。
枯萎:5%(单次虚弱带来的力量属性下降效果)。
烙印:0.3(精力消耗)。
幻想:4(可叠加次数)
神秘:承载7,对抗9。
序列9:幻想2,枯萎
序列8烙印2,神秘1,混沌1。
暗影突袭:甩出一百八十度的飞镖(需真实飞镖)攻击并穿透十米内所有目标,当目标数量不足时,四十五度弧线内飞镖自动集中攻击一个目标。每只飞镖造成二倍基础(力量属性+混沌感悟+飞镖攻击)伤害,基础距离10米,回归后造成二次伤害,飞镖在飞行与攻击过程中可被损坏。冷却时间六分钟。
守衡:9(飞镖数量)。
失衡:2(可攻击距离的倍率)。
混沌:12(基于既定伤害的额外加成)。
寂静:无效果。
枯萎:2(可附带特性数)。
烙印:0.6(精力消耗)。
幻想:1(额外的叠加层次)。
神秘:承载8,对抗12。
序列9:混沌1,守衡1,幻想1,烙印
序列8:烙印2,守衡2。
踏前斩:以近似瞬移的速度快速冲击到某个目标身边造成强力攻击,冲击期间形成虚闪效果,可偏转部分攻击,每次伤害增加。单次冲击间隔0.5秒,冷却时间三分钟。
守衡:8(冲击距离)。
失衡:2(基于失衡感悟造成的伤害加成倍率,即失衡感悟*2的额外伤害)。
混沌:5%(基础自身属性的额外伤害)。
寂静:无效果。
枯萎:无效果。
烙印:0.3(单次冲击精力消耗)。
幻想:3%(虚闪效果带来的攻击偏转效果)。
神秘:承载4,对抗6。
序列9:失衡2,幻想1,守衡
疾风剑豪阁下吹逼了!
踏前斩不是瞬移,只是效果近似瞬移。
要把这个改写成能和影跃结合,江长夜估计自己得突破到能改写核心的地步才行。
话说也没必要啊!
踏前斩的伤害加成不低,2倍失衡感悟再加百分之五的自身属性额外伤害,相当于额外提升六七十点伤害,瞬移的话,很有可能发挥不出失衡感悟的效果——没有冲击加成啊。
虚闪效果也很重要,踏前攻击时可以偏转攻击,虽然百分之三太少,但是群战还是比较有用的。
象这种秘术,要改写也是往失衡和幻想层面上改写——8米的冲击距离太短了,八十米还差不多。
毒性射击和诅咒之触就简单多了,它们存在的核心意义就是增加幻象伤害。
虽然现在这两个秘术还不可能让幻影掌握,但以江长夜的改写,解决这个问题并不需要很久。
单次毒性攻击现在是每秒7点毒伤,叠加十次就是70点每秒毒伤,最大存在时间12秒,减速5%,该减速不可和冻土叠加,但改写也能解决。
诅咒之触也一样,5点额外伤害,关键可以上虚弱诅咒,可叠加四次造成百分之二十的力量衰减,带6%的减速效果,但也需要改写后才能和毒性以及冻土叠加。
至于暗影突袭,作为一个可群可单的能力,杀伤力极强,大幅度弥补了江长夜幻影消失后本体伤害不足的缺陷,确保不会再出现象上次对红雨那样,一轮秘术放过就跑的尴尬局面。
所以江长夜对这个秘术唯一需要考虑的就是怎么让幻影也能使用,到时候一堆幻影,漫天飞镖。
暗影突袭的破限好解决,关键是要解除幻影使用武器的限制。
还有就是怎么把飞镖提前交给幻影是个麻烦,总不能召唤出来后一路发烟吧?
“来,你的九支……你的九支……诶诶,等我发完了再打啊……操,发完了都消失了,落一地镖……”
那特么就糗了。
四个秘术,毒性射击诅咒之触和暗影突袭都提升到序列8,唯有踏前斩留在序列9级别。
一连串的强化,也让江长夜的法则感悟达到了失衡28,幻想12,神秘13,烙印10,守衡11,枯萎10,混沌15,寂静14,总值113,均值14的地步,别说序列8了,序列7都没几个人能做到。
同时江长夜的秘术也达到了18个之多,一想到自己晋升后至少需要五六十点感悟来升级秘术,江长夜也是一阵头大。
不管了,先改写吧。
无尽的改写,努力突破所有限制,恨不得一个秘术出手,能同时带上所有的秘术加成效果。
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